|
deleteAllCharacters - vymaže všechny
postavy v sousedství
terraintype [desert/concrete] - typ
terénu
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
- false - nezobrazí doplňky v sousedství
(jako např. kameny a věže)
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
- false - nezobrazí silnice
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
- false - nezobrazí flóru (stromy a květiny)
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
- false - nezobrazí mosty
boolprop lotTerrainLighting [true/false] -
false - pozemky nebudou podsvícené, když na
ně najedete myší
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
- false - nezobrazí stavby na pozemcích
TerrainType [desert/temperate] - přepíná
mezi pouští a normálním terénem
boolprop carsCompact [true/false] - true
- auta na silnicích jsou detailněji vykreslené
boolprop nhoodWaterReflection [true/false]
- zapne/vypne zrcadlení vody v sousedství
boolProp carsOnRight [true/false] - auta
jezdí vpravo nebo vlevo
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
- zapne/vypne zobrazování názvů pozemků
nhdregiontype desert [desert/concrete] -
typ terénu na konkrétním místě
|