CHEATY

 

 

Pro otevření cheat políčka stiskněte Ctrl + Shift + C a zmáčkněte Enter.

 

 

Základní cheaty

 

Kaching – přidá 1000 simoleonu na účet

 

Motherlode- přidá 50 tisíc simleonů


Autopatch on/off – hra sama automaticky vyhledává patche


Moveobjects on/off – přesouvání objektů


Aging on/off – zapne/vypne stárnutí simů


Vsync on/off – vypnutí zlepší herní výkonnost, ale zvýší množství grafických chyb


Deleteallcharacters – sousedský cheat; k vymazání všech simů v sousedství


Terraintype desert/temperate – toto může být použito pouze v pohledu na sousedství a přepíná mezi dvěma typy terénu

 

StretchSkeleton [#] - velikost vašeho Sima odpovídá hodnotě # (1 - normální velikost, 0.5 - o polovinu menší, 2.0 dvojnásobně velký atd.)

 

ChangeLotZoning # - změní budovu na následující (místo křížku vyplňte dorm pro kolej, community pro obecní budovu, residential pro obytnou budovu a greek dorm pro Řecký dům).

 

boolprop snapobjectstogrid [true/false] - s pomocí tohoto cheatu můžete umístit objekty mimo stanovené pole.

 

lockAspiration [on/off] - vypne nebo zapne snižování aspirace.

 

motiveDecay [on/off] - vypne nebo zapne snižování motivace simů (energie, hlad, zábava atd.)

 

boolprop allow45degreeangleofrotation [true/false] - s pomocí tohoto cheatu budete moci otáčet předměty o 45 stupňů

 

 

"Otevřeno pro podnikání" cheaty

 

Sethour [0-23] - změní čas ve hře

 

Plumbbobtoggle [on/off] - vypne zobrazování zeleného kuželu nad hlavou sima


Forcetwins - tenhle cheat použijte na těhotnou simku, když chcete aby se jí narodila dvojčata

 

AddneighbortoFamilycheat [on/off] - umožňuje interakci, pomocí které můžete do rodiny přijmout neovladatelné Simy.

 

 

Filmařské cheaty

 

Slowmotion 0-8 – 0 = normální rychlost; 8= pomalejší

Boolprop enablepostprocessiong true/false – musí být nastavena na hodnotu true, aby pro všechny cheaty k filmování

Bloom (r g b x) – počítačová grafická karta musí podporovat ovládání odstínu pixelů (podporovat pixel shadery). Vytvoří film, ve kterém se všechno jasné rozmaže dohromady (sitcom flashbacks), „r“, „G“, a „b“ jsou barvy hodnot (0-255) a „x“ je od 0 do 255

Virgnette (center centery X)– grafická karta musí umět ovládat odstín pixelů (podporovat pixel shadery). Vytváření filmů, ve kterých je ohnisko čisté, ale všechno kolem je zaostřené. Musíte nejdřív zadat "boolprop enablepostprocessing true“

Filmgrain (0-1) – karta musí umět ovládat odstín pixelů. Vytváří zrnité filmy. Musíte nejdřív zadat "boolprop enablepostprocessing true“

Letterbox (0.0-0.4) – karta musí umět ovládat odstín pixelů (podporovat pixel shadery). Vytváří letterbox velikosti jakou specifikuješ. Musíte nejdřív zadat "boolprop enablepostprocessing true“

 

 

Cheaty pro sousedství

 

deleteAllCharacters - vymaže všechny postavy v sousedství

 

terraintype [desert/concrete] - typ terénu

 

boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] - false - nezobrazí doplňky v sousedství (jako např. kameny a věže)

 

boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] - false - nezobrazí silnice

 

boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] - false - nezobrazí flóru (stromy a květiny)

 

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] - false - nezobrazí mosty

 

boolprop lotTerrainLighting [true/false] - false - pozemky nebudou podsvícené, když na ně najedete myší

 

boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] - false - nezobrazí stavby na pozemcích

 

TerrainType [desert/temperate] - přepíná mezi pouští a normálním terénem

 

boolprop carsCompact [true/false] - true - auta na silnicích jsou detailněji vykreslené

 

boolprop nhoodWaterReflection [true/false] - zapne/vypne zrcadlení vody v sousedství

 

boolProp carsOnRight [true/false] - auta jezdí vpravo nebo vlevo

 

boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - zapne/vypne zobrazování názvů pozemků

 

nhdregiontype desert [desert/concrete] - typ terénu na konkrétním místě